运行子链接。注意:由于NDA尚未发布新卡,因此使用的驱动程序版本为16.5.2。
从图片上看,RX 480在3d mark FireStrike/FireStrike Extreme和Fire Strike Ultra模式下分别获得了10333/5246/2740分。
(相关资料图)
这个成绩和之前曝光的官方跑分还是有很大差距的。目前推测问题应该是司机,当事人也表示今晚NDA解禁后会用新司机重新测试。
至于温度,和之前曝光的差别不大。满载时,GPU核心频率为1236Mhz,GPU温度为83摄氏度。
不过功耗要低很多。之前曝光功耗为137W,本次测试最大功耗仅为103W。
RX 480评估
1 rx 480为什么这么受关注?新架构14纳米
继前阵子NVIDIA高调发布新款Pascal GTX1080/1070之后,AMD终于有所动作了!这次AMD为我们带来了一款全新的北极星卡RadeonRX480。关于这张卡从诞生到发行,
一直备受关注,甚至超过了Pascal,因为大家都在期待AMD的强大产品!现在6月29日解禁终于来了,我们来看看RadeonRX480的真面目吧!
考前写的:RX480的市场定位是什么?
很明显,RadeonRX480不是为了新的NV Pascal卡而来的。从其定价(1999元)和早前曝光的表现来看,
RX480的主要切入点应该是GTX970~GTX980(未来的GTX1060)!要符合这个市场定位,RX480至少要有优于970,接近980的性能。至于RadeonRX480能否做到这一点,
可以期待下面的性能测试!接下来,我们来看看RadeonRX480的新亮点。
RX480为什么如此受关注?——AMD新架构14纳米显卡
RX480采用了全新的三星14nmFinFET工艺,相比上一代28nm工艺有了全面的提升。这也是AMD自2011年采用28纳米工艺以来的首次技术换代。
RX480也是目前市面上第一款14nm显卡,老黄那边的帕斯卡是16nm的,至于哪个工艺更好,现在还不好说,还记得苹果iPhone6s的16nm和14nm之争么?笑~~~总之,
工艺的提升意味着更低的功耗,更强的超频潜力,AMD可以摆脱高功耗的束缚了。
除了14nm,另一个重要更新是GCN4.0架构。
GCN4.0架构带来的更新主要包括LiquidVR技术优化、独有的原生异步引擎(ACE)、原生支持微软DX12、HDR技术、新版Crimson等。(详情点击这里)
RX480跟之前的显卡外观有什么不同?真卡很短!
R9NANO、RX480、R9290X
为了让大家有直观的了解,我拿了上代公版的袖珍卡R9NANO与R9290X来与RX480做对比,可以看到RX480比R9290X已经短了一截,但也还比NANO长了不少。
背面(点击图片可放大)
从背面看才发现,其实RX480的PCB板比NANO只长了26mm,也就一节手指头的长度而已。之所以正面看长了那么多,是因为公版RX480采用的涡轮散热器是突出来的。而对比R9290X的话,
PCB板则短了90mm,因此假如非公版RX480的散热器不采用突出来的设计,完全可以把显卡整体控制得非常短小,小机箱可以无压力容纳。
RX480规格参数:主频大幅度提升、单6pin供电
规格点评:除了采用业界领先的三星14nmFinFET制程工艺以外,全新北极星架构的RX480最亮眼的莫过于1266MHz的高频了,而且据AMD方面透露,
RX480还有很大的超频空间!流处理器数量也由R9380X的2048个增加至2304个,纹理单元数量则增至144个;有两种显存版本可选,显存最大可达8GB,
也就是现在市面上预售的1999元版本!TDP进一步缩减至150W(还有谁敢说A卡功耗高的?),公版外部供电也只需6Pin,能效比大大提升!
2拆解:PCB很短,有望成为新一代小钢炮
AMDRadeonRX480拆解
外观方面,AMDRadeonRX480公版(上图为AMDAIB蓝宝石RX480公版显卡)还是采用了以往的涡轮式散热设计。类肤质的塑料导流罩,方方正正的长方体造型,乍一看,就像一块板砖。(笑~)
拆解
当然,公版是不会有背板的,而且这卡单看PCB板,其实是非常短的,公版长出来的那一截是散热器;所以笔者非常期待后续AIB厂商的一些MINIITXRX480产品!说不定又是一款MINI小钢炮神器!
有点遗憾的是,导流罩上的RADEON字样并不会发光,毕竟不是AMD每张公版都像FuryX一样!
视频输出接口方面配备了3个DP1.4接口和1个HDMI2.0b接口,并且在DP1.3模式下支持HBR,DP1.4模式下支持HDR,
另外DP1.4接口最大可支持3840x2160分辨率下96Hz的刷新率,HDMI2.0b接口则最高支持3840x2160分辨率下60Hz的刷新率,DVI接口在RX480上将不复存在。
外置6Pin供电对TDP仅150W的RadeonRX480来说足矣!
一脉相承的公版涡轮式散热。
由于功耗降低,热量产出也降低,所以本次RX480的公版散热器不再采用均热版设计,铜芯加铝挤鳍片足矣。
短小精悍,和NANO的长度相当,8片显存围绕核心排布,整版电子元件布置得错落有致,不错!
6相供电设计,公版的话小超应该没太大问题,容我们下文试试。
三星的GDDR5显存,显存带宽是224GB/s,频率为8000MHz,显存位宽为256bit,共计8颗,显存容量为8GB。
采用业界领先的三星14nmFinFET制程工艺的全新北极星架构的EllesmereXT核心,拇指大小,还带个铁套子;好了,我就不瞎J8吹了,下面跑测试,是驴是马咱们马上拖出来溜溜。
3游戏测试:4K完爆970,大显存优势立显
测试平台说明
平台说明:测试平台方面采用的是消费级平台Z170+6700K顶配,本次测试一共选用了7块显卡进行对比测试,
分别是AMDR9Nano、AMDR9390X8G、AMDR9380X、NVIDIAGTX1080、NVIDIAGTX980、NVIDIAGTX970各一片和两片AMDRadeonRX480,
驱动方面为AMD内部提供给我们的AMDCrimsonEdition16.6.2以及NVIDIAForceWare368.39WHQL。
另外,AMD方面建议,在跑分时在驱动中将PowerLimit调整至50%效果更佳(这可不是超频,是张RX480就能调),这样做的结果是3DMark理论性能跑分小有提升,
在游戏表现上基本就是0.5~1帧的差别。
先祭出3DMark理论测试成绩:
理论性能测试小结:RadeonRX480的理论性能测试成绩可以说是令人满意的了,至少达到了其性能介于GTX970~GTX980之间的预期,满足了其市场定位;但从3DMark理论性能测试成绩来看,
RadeonRX480的性能要强过公版GTX970约13%左右;比上代同一定位产品R9380X约摸强上30%左右。可以预估,RadeonRX480非公版性能应该无限接近于R9390X,
甚至可以媲美公版GTX980。(这个等下你们看我小超一下就知道!)
然后咱们来点实际的,上游戏测试:
为了测试更具参考性,我们首先选取了7款颇具代表性的热门游戏,然后重新科学的定义了一些游戏设置和测试场景(具体看附录),
选取的游戏中不乏原生支持DX12的《奇点灰烬》 、 《古墓丽影10》 和《杀手6》 ,
还有今年的一些热门大作如《全境封锁》 、 《极品飞车19》 以及老一辈显卡杀手级大作《侠盗猎车手5》 和《孤岛危机3》 。
本文的测试采用了全新的测试场景与测试方法,本文的测试数据跟之前评测文章没有任何比较意义。今后我们的显卡评测均会以新测试方法为准。各位看官有任何疑问欢迎留言。
首先,我们先上三款支持DX12的游戏成绩
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