有一些素描的作品,大家第一眼看的时候可能都会发出难道是照片的疑惑,其实这个主要是由于使用了AO画法的缘故。AO画法确实可以在一定程度上提高画面的真实性,但是究竟什么是AO画法呢?相应的绘制技巧又有哪些呢?

接下来,成都启梦殿教育科技有限公司就来给大家具体讲解一下关于AO画法的相关内容和技巧吧!


(资料图片)

“AO画法”就是类似3D渲染流程为思路,并拆解了绘画过程的一个绘画方法。AO就是3D渲染过程中的“环境光遮蔽”,也就是我们平时绘画中的闭塞阴。影部分,可以利用强大的绘画软件功能,将绘画步骤拆分,使绘画流程更加标准化,规律化,模块化,同时也更加便于我们理解画面中固有色。

一、线稿准备

首先,AO画法是要有很好的线稿作为基础的,因此,大家需要画出一张精度比较高的线稿。

二、框选主体

用魔棒+套索工具,选取线稿外围,Ctrl+Shift+I反选选区,然后,新建图层,用不同明暗的色块将背景和人物分开。

同时用白色填充选区,将之前的线稿图层设置为正片叠底,并将图层透明度调整到不影响你的工作为宜。

新建一个图层,并按住Alt键创建剪贴蒙版,用来绘制闭塞阴影,也就是所谓的AO图层。图层属性也设置为“正片叠底”,这一步就是在为后面的画法做铺垫。

三、卡闭塞阴影

闭塞阴影,是画面中光线无论从哪个角度照射,都不容易照进去的缝隙,特点是非常的暗,相比于整体的明暗关系,我们更要首先抓住这些位置。以大效果为主,细节的地方,可以稍微推后一些。

注意:

(1)卡闭塞的时候,可以选择喷枪或者软笔刷,下笔不要太重,这里我们主要处理的,是在全局光状态下的阴影,有点类似阴天的柔和不强烈光源下的状态。

(2)阴影的边缘多数都是虚的,而越往结构缝隙里面的部分就越深。因此千万不要有“一步画完”的想法,先把注意力集中在光线不容易照射到的地方。

四、“立体化”二分

二分对于一个物体的立体感是很关键的,所以我们也要尽早做出。

给画面打一个主要光源,新建一个图层,命名为“打光层”,确定一个来自顶部的主光源,同AO层一样,创建剪切蒙版,放在之前的AO层下面。

这里我们先把AO图层隐藏,在打光曾填充一个中灰色,作为暗部的阴影,然后用白色为亮部上色。

五、开始刻画固有色

衣服和皮肤也是有本来的颜色的。新建一个图层,开始着色,我们选择固有色的时候,最好能比原有的颜色暗一些,即使是白色的固有色,也要选择中灰色。如果觉得还不满意,可以Ctrl+U选择色相饱和度,对我们上色的图层进行调整。

在这一步处理不同色彩时候,一定要用不同图层分开,这样才能更好地方便我们后续的调整

以上就是成都启梦殿教育给大家分享的关于AO画法的相关内容和技巧。想要了解更多的相关知识点,请持续关注启梦殿教育!

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