最近明显感觉原神人气下跌,玩家也颇为不满,说实话我也有点不满。

从看到米哈游开始招大厂的人新闻开始,我隐隐就感觉不妙,毕竟我之前玩了二十年的网易游戏和腾讯游戏,可太了解他们什么德行了。

作为玩过众多手游的白嫖玩家,只要不太过分,大部分游戏我都不会发表负面意见,包括在原神开服全网黑时期。


(资料图)

我不是剧情党,剧情我就不说了,毕竟我写的垃圾小说也好不到哪去(大战帝弓七天将,断更了),说说这段时间我对原神不满的两点。

一是须弥版本四星的强度设计,从珐姐可以看出来,策划是能好好做一个正常的四星,但是呢,他偏偏就爱下毒,有的四星还疯狂下毒,没错,我说的就是我喜欢的多莉,我能感觉到策划满满的恶意,就故意让你难受。

你要说开服的时候业务不熟练有失误我能接受,同一个版本四星差距如此之大,我只能感觉到恶心,真TM恶心。

还好瑶瑶的强度正常,不然我真的要破口大骂。

最奇葩的是,珐姐是风C专辅,然后魈复刻池的四星里没有,本来我看到魈好帅,我还有绿枪,看到池子我给恶心到了,我还得专门去另一个池子补珐姐是吧,算了,全砸草神命座了。

二是3.7深渊的难度,虽然我满星没问题,但这明显是13层的难度啊,本来能满星的玩家,突然不能满星,挫败感是极其强烈的,如果开个13层,难怕要三路我都能接受,我是真不明白,赚了这么多钱,每个月多给玩家几百原石怎么了,怎么了。

不过13层出不出无所谓,我更想要的是原神做出自己独特玩法的肉鸽模式,多给些奖励,一则丰富游戏内容,二则帮助新人养成,三则帮老玩家补补命座。

七圣召唤和游戏本体养成玩法是割裂的,而且七圣召唤太无聊了,没错,就是无聊,和明日方舟的生息模式差不多,前面几把还挺有意思,后面就是无聊的固定套路。

原神现在真的像极了当年的明日方舟,周年庆时大热,然后水陈节奏爆炸,而且当时正好撞上越做越好的原神,当时玩家对比一下,无法接受。

现在原神好一点,撞上的是自家的星穹铁道,不过两边对比一下,原神显得抠抠搜搜。

当年的明日方舟至少水陈事件之后知耻而后勇,不断推出新玩法,虽然很多玩法被骂的很惨,但是玩家能明显感觉到你在努力了,尤其是肉鸽的推出,傀影肉鸽我个人是不满意的,更像是小刻肉鸽的DLC,水月肉鸽我是满意的,虽然刚开始15层很难,但我乐此不疲的玩了半年多,水平提升了一大截,练了一大堆卡,开服玩家龙门币现在还是紧缺的。

还有一些圣遗物容量和切换,命座红点这些小问题就不一一说了,虽然难受但我还能接受。

希望原神吸取教训越做越好吧。

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